弗雷德顿了一下,又说道:“我们判断罪恶之城这款游戏有长卖的潜力,这款游戏的多人模式非常有意思,我觉得它会成为一款能够长期保持热度的游戏。”
“哦?”
弗雷德的这个评价引起了史蒂芬的重视,对于主机平台的游戏来说,一款游戏能长卖可是非常不容易的一件事情。绝大多数的游戏销量都集在发售初期,后续销量下跌地非常快。
一款能够长卖的游戏,可一款能够大卖的游戏要有价值的多。基本能够长卖的游戏都是一个平台真正具有代表性的游戏。
罪恶之城能到这个级别?
弗雷德确认道:“是的,史蒂芬,我觉得我们需要重新评估一下罪恶之城和未来绿洲的地位了。”
“对了,未来绿洲向我们提供了一个测试版的游戏,让我们可以进行更加深入的评估。同时经过我和保罗的争取,未来绿洲愿意向我们开放几天多人模式的测试环境,让我们可以多体验一下这个多人模式的内容。史蒂芬,相信我,这款游戏会超过你最乐观的估计。”
弗雷德想到了测试的第二天,在未来绿洲体验罪恶之城多人模式时候的经历。
他和保罗第一次见识到了那个很酷的多人游戏模式。