挺的笔直,说话底气十足,随时都能收获别人羡慕的目光。
能在这样一款游戏的制作名单上,留下自己的名字,是多少游戏开发者的梦想。
而且,这不仅仅是一个美丽的光环,对于罪恶之城的开发者来说,这更是实实在在的一笔庞大的收入。
截止到春节前,罪恶之城的预计全球销量大约在2500万的样子,这个销量,足以给未来绿洲带来数十亿的收入。
当然,有些渠道的账期不可能像数字渠道那样快,不过仅仅算数字渠道的收入,未来绿洲现在已经拿到手里的钱,足够给所有人过一个肥年了。
要知道,比起那些几千位员工的大型公司,未来绿洲现在开发人员也就一百多个,整个公司所有岗位加起来,也不到两百个人。
这个人数,比起这个收入,就显得非常可怕了,简单算一下的话,平均每个开发人员,能创造出千万以上的收益。
罪恶之城的项目奖金的比例是早就定下来的了,伴随着2500万的销量,可以说今年开发组的每一个成员,最低都能拿到七位数的奖金。
这个奖金数字,足以让绝大多数的同行羡慕了。哪怕是在企鹅这样的巨头公司里,只有最顶级的项目组的成员能