vr游戏应该做成什么样?
对于这个问题,不同的开发商有不同的理解,也有不同的答案。在现在这个大背景下,一线开发商开始扎堆的做vr游戏,他们所选择的道路也是他们自认为正确的答案。
s的答案很简答,到了vr时代,他们依旧是做他们最擅长的类型,那就是用车枪球来开道。
vr的球类游戏现在还处于一个研究的阶段,s现在的重头戏就放在了车和枪上。这两个游戏在游戏类型上就比较适合vr的模式,而且在外设的开发上也比较方便。
车就不说了,现在赛车游戏已经有全套的外设了,从方向盘到赛车座椅应有尽有。而枪的话,相关外设的出现比vr游戏都要早得多。
这两种游戏在游戏方式上也不需要太过复杂的设计,过去的设计经验依旧可以沿用到现在,而这方面游戏开发的最大问题,最终还是技术的问题。理论上,无论是现在的pc,还是两大主机都有足够的机能完成对vr的支持,但是他们在软件的开发上却已经显得有些落后了。
s现在选择了射击游戏和赛车游戏作为vr时代的突破口,这也是很多开发商的选择,特别是射击游戏,已经成了vr领域的绝对热点。至少现在已经放