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1、升级等级显示系统,玩家在查看等级的时候,将会获得更加详细的信息。
2、开放好感度系统:玩家在查看人物时,会获取到对方的好感度,好感度为正数,则表示对方为友谊方,好感度为负数,将自动判定为敌队阵营,击杀可以获得经验,击杀友谊方将会扣除一定比例的经验。
3、开放组队系统,玩家可以在现实中进行组队,使得组队的人物,一样可以获得经验,玩家也可以获得组队人物击杀怪物后获得的经验。
组队系统说明:组队必须由玩家发起,添加组队人物,不可组敌对人员或者怪物,最高可以组队十人,被组队者并不会接收到任何消息,也不会获得任何消息和装备,不会对组队有任何感觉,获得的经验会直接转化为能量提高被组队人物的实力。
组队系统福利:组队过程中,击杀BOSS时,有一定的几率获得队伍成员适合使用的武器或者设计图,但仅限于武器,所以……请玩家先编好说辞,再将武器拿出来。
组队要求:被组队之人,必须对玩家有一定的好感度,无任何好感度,将无法完成组队。
……
这次更新的内容不少,无论是第一条还是第二条,都有种让胖子眼前一亮的感