点数不变,都是500点,无论是2对3也好,4对4也好,都是一样的。
这样的话,点数是自由分配的话,也会出现一群人挑战一个人很有可能会失败,所以从决斗开始就必须研究谋略了吗
二,道具,在这片场地里,每个地方都藏着可以增加点数的道具,可以为已方带来优势。
道具一共有六个,合起来刚好是10500点。
这也是关键的,如果运气好的话,得到了3000的道具,就能一跃成为战斗的主力,重返战局,而且在最后的结算,也能获得胜利。
三,阵地,这是这个点数大战里反败为胜的关键,简单来说,就是把这个阵地想象成存储着无限点数的载体,对战双方各有一个阵地。
玩家必须一边坚守着自己的战地,一边进行游戏。
因为只要能够触碰到对方的阵地,就可以从无限的点数之中,获得高达1w的点数呢。
“1w”苏琪讶异道:“这太夸张了吧也就是说,只要不断的攻击对方的阵地,就能获得高额的点数了”
小歌摇头道:“虽然这样说,但也不是那么轻易就能够得到的,和触碰队友身体点数就可以相加同理,只要队友触碰到已方的阵地,那个时候他的点数就是无