游戏,他所获得的奖励也会大量缩减,反而利润不多。
看系统的评定,貌似并没有把三十条命这条因素计算在其中啊,否则他的评分顶多还是一个D级,并不会这么高,陈星宇大喜,这样的话,那些bug的作用就更大了。
说到经验值,陈星宇还不算太急切,谁叫他一点经验没有,而且他也不愁游戏中的bug。反而是系统意料外的奖励,一次基本素质提升才是陈星宇所迫切需要的,在游戏中,陈星宇明显感觉到了自己身体素质的不足,很多猛烈一点的事情都做不到,而其他强化过的玩家,直接完爆他几条街,以他现在的属性,要不是用bug作弊的缘故,他也不会获得基础强化的奖励。
玩家升级远比他想象的还要严格,难怪没有一定的游戏天赋,就算玩家经历数次游戏都不可能把经验攒满,潜力低的玩家没有高评分,也就没有经验值,没有系统强化。要天赋没天赋,要实力没实力,这样他们的实力也只会越来越恶性循环,难怪很多玩家混了那么多年,依旧只能在第一层大厅混吃等死,前身可怜的一点经验值就是废物玩家最贴切的体现。
可以说第一次游戏就达到C级的玩家并不多,虽然有bug的因素,但赢了就是赢了,系统可不会看是否有bug,而现