威力和作用都不是死板的系统技能可以比拟的,在国夫简单的拳脚攻击下,陈星宇从来没有讨到好过,在他看来国夫的拳脚远比高级技能对他的威胁还大。
就说国夫的虎拳,完全可以看做是一个小技能,而且是什么时候都可以使用的招式技能,一点都没有所谓的技能冷却时间与僵直,足以让国夫自由应对各种战斗情况与地形。在国夫的手中,单单只是来回一招虎拳,就足以应付陈星宇的所有攻击,就连陈星宇的旋风三连击技能也被国夫简单的三记方向、力道不一的虎拳轻松破解,化解了其中所蕴含的庞大力量。
说到底,系统直接赐予的技能,发展潜力终究不高,只有贯彻自己理解与武道的武技才拥有自身的灵气,就算是系统技能如果不能领会其中的奥妙,它们都只是死物,根本不能匹配发挥出武者本身的武道之威。初期还不明显,一般玩家还看不出来其中的弊端,但越是强大的玩家,越到后期,就会发现那些没有自身感悟的技能将变得越来越不顶用,甚至与他的武道理念冲突,而变得十分变扭。
在这段时间的修炼中,陈星宇也终于知道了这里的修炼体系,或者说是系统中的玩家通用实力划分。系统的强化果然还是与远古武者有着密不可分的关系,从国夫口中所述,结合自