前面的那个傻大个强大了太多。
他们的攻击,虽然把这怪物击退。
但也只是在它的皮肤上留下微弱的火焰灼烧和轻微伤口,这些伤害对眼前的怪物来说显然只是微不足道的伤势。
刚刚被几人的攻击轰出几步。
三角铁头却是毫不受影响,刚刚站稳脚步。就再次迈开脚步,拖动着沉重的大刀向几人缓缓走来。
刺耳的铁器划地声显得无比刺耳。
并带给众人极大的无言压迫感,让四名玩家不寒而粟。
见状,陈星宇开口提醒道,“这家伙也就是力道强大。弱点是它的头部,你们四个人只要依次攻击,让它无法格挡,把它的脑袋轰碎就成功了。”
在游戏设定中,三角铁头的力道可是非同凡响,被它一刀击中,那威力,直接妥妥的被一分为二。
不过在挥刀的瞬间,它却有一个不算短的聚力过程。
而玩家角色要做的就是在他挥动大刀的瞬间,不让自己被一刀秒杀。同时抓住这瞬息间的僵直伺机攻击它的头部。
只要几拳就能杀死这个看似强大的boss。
然而在现实中,有几名玩家在。
陈星宇自然是改变了策略。
直接让