锐指挥与另一方对战了,于是便将注意力集中到了己方和对方的兵俑身上。
无论黑甲兵俑还是白甲兵俑,从身形和武器上来看双方都是相差无几的,只不过双方当中的兵种都是由数种组成的,其中最明显的便是手中兵器的区别,刀枪剑戟几乎都各不相同。
当然另外一个区别便是代表阵营的颜色而已,杨锐尝试着控制己方的白甲兵俑活动一下,却是并没有发现任何有效的途径。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,您已经触发帅渠道棋盘对弈,在1min准备时间结束后,请控制己方白甲兵俑战胜对方黑甲兵俑。获取相应通关信物……”
系统提示姗姗来迟,杨锐发现已经能够控制己方的6名白甲兵俑进行活动。
而这种控制就像通常他控制正常的部众士卒一般灵活,甚至都不需要语言和手势,仅仅需要一个确定一个想法。便可以通过精神渠道传递给白甲兵俑了。
准备时间的1min之内,杨锐控制着6名白甲兵俑来回走动并模拟进行攻击、防御,最初的时候杨锐还有些生疏,不过这种控制却是并不难上手,很快杨锐已经可以通过精神渠道对白甲兵俑进行娴熟地掌控了。
不仅仅是控制。杨锐还基本掌握了6名白甲兵俑各自