,专门用作切磋、比试或者比武、决斗的公用建筑,可选模式包括:无惩罚切磋、无惩罚决斗以及正常死亡惩罚决斗三种。
无惩罚切磋是指系统认定状态之下进行的切磋模式,并不追究恶意攻击、主被动攻击之类行为,但是却保证切磋双方不会有死亡状况产生,也就是系统会保留被失败者最后一滴血。
无惩罚决斗则是指,决斗模式之下可以出现一方死亡,或者双方死亡的情况,但是却不会像正常游戏环境之下会出现死亡惩罚,也不存在死亡复活虚弱期之类的,只要出了擂台就一切如常。
正常死亡惩罚决斗则是系统保证决斗公平的情况下,出现死亡的情况会按照正常游戏环境死亡情况处理,大擂台本身只是提供了公平的决斗背景而已。
最为关键的是,这三种模式都是可以带来实际收益的。
无惩罚切磋收费仅仅50银币,是三种模式当中最低的一种,应该也是较为常用的一种;无惩罚决斗收费标准则是10金币,是其中收费最高的,正常死亡惩罚决斗收费则为60银币。
擂台使用本身的收费只是个小头,其中拥有大擂台使用权者,每场也只能捞取0.1%的固定收益罢了。
收益的大头应该是来自于观众席位,每一