原来玩家异域大冒险的方式有两种,一种是自由模式进入异域空间,所遭遇场景全部都是最外层界面实际场景,就与前次玩家异域争霸赛场景基本相同,能够得到什么收获全靠玩家个人实力和运气。
另外一种模式便是异域场景之下的闯关模式,每一个关卡也都是最外层的实际场景,只不过系统按照难度进行了编排,有目的、有梯度地对玩家进行考验,同时给予相应的奖励。
相比之下,第二种模式是一种较为稳妥的方式,也不必玩家过多地去考虑路线、对策之类的,只需要发挥自身实力博取奖励即可。
不过杨锐对于两种异域大冒险模式都没有太大兴趣,或者参与异域大冒险活动能够获取到一定数量的灵魂类物品,然而对于已经拥有固定通向异域最外层空间渠道的杨锐而言,已然没有太大的吸引力。
接下来杨锐将更多的精力放在了另一项活动——非己文明区域大逃杀规则之上。
“新年玩家游戏月活动——非己文明区域大逃杀规则:
1.玩家参与非己文明区域大逃杀活动,需事先选定相关活动文明区域,每次进入大逃杀环节前一刻钟内需要作出相关选择。
2.该活动在整个玩家游戏月时间段内可选择3个相关文明,