骑士的护体战气都强大无比,就像骑士天然穿着的一件盔甲,想要让自己的攻击对骑士造成实质伤害和打击的第一步,就是要击破一个骑士的护体战气才有可能,而每个骑士的护体战气,即使被短暂击破,只要给他一小点时间,那来源于骑士体内战星源源不绝释放出来的战气能量的护体战气,又将再次变得充盈坚固起来,这就让每个骑士都拥有了超强的抵御打击的能力和打击后的恢复能力,这也是进阶到骑士之后的可怕之处,在这样的情况下,同阶骑士的战斗,如果不是拼命的话,一般都很难短时间内分出胜负,而常常会陷入到较长时间的交着状态之中。
而如果骑士之间的战斗进入到最剧烈的状态中或者双方直接以命相搏,那么,双方的战斗就会变成紧贴在一起的近身战。
骑士有着超强的远距离攻击能力,但骑士最凶险的却是近身战,因为在近身战之中,每个骑士攻击到另外一个骑士身上的,都是肉体力量或者武器再加上战气的双重伤害与打击,这种伤害和打击,比起单纯利用战气的远距离轰击来,杀伤力更大,对骑士护体战气的压力和破坏力量更强,同时对骑士的要求也更高。
如果是骑士之间远距离用战气对轰,在一方的护体战气被击破之后,如果双方的距离足够远,