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骑士的战斗,在很多骑士级以下的人看来,完全就是两颗流星在剧烈的碰撞,而实际上,那不是碰撞,而是骑士的行动速度和出手速度太快了,快到已经超出很多正常人眼睛能感受到的层次,所以很多人误以为骑士的战斗就是不断在空中碰撞,实际上,在每一个碰撞的刹那间,两个骑士级的人交手常常已经超过百次以上。
进阶为骑士,在战斗中首先被淘汰的就是招式和技巧,在那许多的战技修炼之中,哪怕一直到十五级的战灵层次,招式和技巧都还有一定的市场,但到了骑士,一切的招式和技巧都成了笑话和多余的东西。
招式是什么,技巧是什么?在别人可以隔着一百米就把你轰成渣的时候,那招式和技巧还有什么用呢。
骑士的战斗,将一切回归为最本源的战斗要素的对决,那战斗要素,就是力量,速度,防御力,战气的威力,最远攻击距离,感知,以及骑士之心对空间和时间相对关系的敏锐把握。因为各个骑士的这些能力高下不尽相同,所以骑士们的战斗方式和战斗风格也各不相同,不同战斗风格的骑士碰撞起来,也才会更加的剧烈和变幻莫测。
骑士的战斗也不喜欢在地面上进行,因为对骑士来说,在空中可以压制地面,同时