刺时,可使眩晕和倒地时间延长30%。很明显这是一个不错的控制技能。
总体来说这四个技能还是不错的,既有控制技能痛苦折磨、飞刺,也有凌风连击、暗影飞刃这样的瞬发技能,足够伊兰在战斗中把握住机会,打出足够的伤害,给敌人以致命一击。不过,缺点也是很明显,飞刺需要积累怒气,也就是战斗伊始必须造成有效的伤害,如果能够做到一击致命的话,战斗形势将会大优,否则,伊兰的技能将只余下三个,形势将会堪忧。
另外,暗影飞刃虽然耗魔低,但是伤害太小,短时间无法造成致命的伤害,凌风连击则是需要精确的打击,如果能够将刻印状态叠加到10层,造成深度破胆的效果的话,战斗将会非常容易,但是如果不能,则对于身体单薄的伊兰来说,绝不是什么好消息。而痛苦折磨最是鸡肋,施法不能够移动,这点简直要命,似乎不太好组合啊。
伊兰边施展这四项技能,边构思如何围绕这些技能展开攻击,渐渐地一个个清晰的思路在自己的脑海中成型,其一可以采用魔法师的远程攻击手段,先是以痛苦折磨开道,降低对手的速度,使其受到持续性魔法伤害,然后利用暗影飞刃进行要害打击,主要是对心脏、头部、脖颈或者眼睛等重要部位的要害攻击。其二