系统文字既然说了要玩家力保新手区域属于玩家,以这游戏里的怪会反围玩家,npc会抢副本首杀的尿性,玩家要是打不过这群藏宝妖怪,这群藏宝妖怪基本会真正占领这新手区域。
不会像其它游戏那样,一个活动的剧情是固定的,只是出个事件让玩家玩玩。
这场活动,不仅是一场战斗,还关系到玩家的脸面。
还关系到后进玩家有没有安全区。
“吼!”
后背背了个黑色包裹,一头乌黑长毛、半人半怪的藏宝妖怪落地,一声吼叫,身体高跳而起,张开双手,直扑玩家!
“吼!”
噗!
藏宝妖怪临近玩家,又一声吼,这一声吼声像是响在玩家现实的耳边,玩家心一震,一时反应不过来,角色也被直接撕成两半。
一个玩家被杀,更多的藏宝妖怪落地,这些藏宝妖怪跳向玩家,玩家也举起武器冲向藏宝妖怪。
玩家和藏宝妖怪的大战,一接触,便是彻底爆发。
一天的时间,玩家基本都有武器和一两套功法,但相比于藏宝妖怪,实力差了不是一点。
一个藏宝妖怪要三四个玩家合力才能打死。
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