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第一次,就是建造要塞!
要塞在游戏中的作用非常大,首先,玩家下线休息的时候,人物不是消失,而是停在原地不动,如果是在主城还好,在野外必定被杀。
一开始的时候,没有人认为这个设计很繁琐,可是,当玩家都到了多级甚至多级的时候,他们发现往跑到升级点要到个小时的时间。
这对玩家造成了极大的困扰,很多人不想浪费这个时间,却没有下线休息的地点,而要塞,就可以起到这个作用,要塞可以建造旅店供玩家休息。
每一个要塞都是建在级野怪区,玩家只要到要塞休息,每天浪费的时间将大大缩减,仅凭这一项,要塞就能日进斗金。
更何况,要塞可以提供各种交易服务,很多玩家懒得到主城去卖材料,价格差不多原地就能交易,要塞倒卖赚差价,有时候甚至比旅店还赚钱。
还有一个最主要的,要塞可以建立自己的金库,以后有什么材料不需要发愁放在哪了,放在金库里面就可以,有高墙隔离,除非要塞被攻破,不然那里是最保险的地方。
不过,建筑这些东西太费钱了,一个旅店要万金币,还只能住人,升级还要再花钱。
起到保护作用的城墙