『愛♂去÷小?說→網』,。
任何游戏中,玩家之间的争斗都不可避免。【愛↑去△小↓說△網w 】
而在《战纪》这种自由度极高的网游中,玩家间的争斗更是直观地表现为pk与杀人。
像这种虚拟度极高的科幻类网游,人性很容易受到情绪的左右,pk或者杀人,无疑是一种发泄情绪的手段。
至于pk的原因,郁闷、抢怪、被女朋友甩了、看你发型不爽……理由多多,总能找出许多。
当然,风落此时受到攻击肯定只有一个,就是地上那块还散发着荧光的稀有矿石。
《战纪》中的怪物掉落物品归属权,是按照贡献度(系统计算)决定的,只有在战斗对于杀死怪物贡献度达到一定程度的个人或者团体,才能够拾取怪物掉落的物品。
但是这并不意味着没办法抢怪,最简单的方法,就是把怪物爆出的装备所有权玩家杀掉,那么物品立刻就会变成无主状态,任何人都可以拾取。
一块“莹铜矿”的市场价值差不多2000信用点,也就是差不多两百天星币,已经足够让普通玩家心动了。
不过对于风落来说,他的一级经验可比两千信用点要珍贵得多。