力至少提升三分之一。
不要小看这三分之一,这意味很多情况下,原本需要三枪打能杀死的怪物,只需要两枪便可以解决了。对于每一枪都追求杀伤效率的狙击手来说,意义绝对十分重大。
而且燃烧时产生了火光,更是可以在某些情况下给狙击手指引方位,保证后续攻击的命中。
此外,《战纪》中还有许多效果各异的特殊子弹,如“高能液体弹”、“多重分裂弹”、“智能焰弹”……这也是风落要专门练习“弹药制造”的原因。
当然,特种弹药的价格自然也不是普通弹药能比的,爆燃穿甲弹每一发的成本都需要差不多20信用点,比起普通穿甲弹的价格要贵上几倍。
这还是因为是风落自己制造成本较低,系统商店中,这种爆燃穿甲弹要50信用点一发,而且经常会没货。
“所以枪手pk时打真心是信用点啊!”
风落摇摇头,枪口已经瞄准了一下个目标,就是那个最开始攻击他的狙击手。
为什么不瞄准掌控师,这是因为在侦察兵死掉后,对方所有的掌控师立刻给自己的身上套了一个鸡蛋壳一样,半透明的能量护盾。
掌控师的护盾是一种让狙击手很头疼的东西,