的补血剂都给打得掉到地上去了。
“我艹!老火你做什么?”
灰甲战士被身后的攻击给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大声喊道。【愛↑去△小↓說△網w 】
这里必须提一下,《战纪》之中并没有组队后就无视同队成员攻击的设定,也没有“和平模式”、“pk模式”这类设定。
事实上,在《战纪》中任何情况下都可以互相攻击。只是组队之后,同队成员之间的攻击算是“误伤”,伤害会降到只剩下三分之一。
灰甲战士距离机枪手的位置不超过两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有受到任何的距离衰减。
因此,就算只有三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲战士差不多千点的hp。
这种能够“误伤”的设定,无疑在增强了游戏真实性的同时也大大增加了这款游戏的难度。
因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的boss。
因为如果打boss的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被boss给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。