能!
因为说实话,他对于使用武器近身战斗还是比较喜欢的。
无论是流放之镇时杀死那个反叛军侦察兵,还是死亡猎人岛上的“杀戮游戏”,或者是昨晚潜入龙吟佣兵团的小队中的近战……都让他有一种和凭借狙击枪杀人时不一样的感觉!
这种近战中杀人的热血涌动,和远程狙击之前那需要冰冷无波的心境是不同的!
他喜欢用狙击枪,但是同样也并不排斥近战刺杀!
【大师格斗术】
大幅度提升近战能力,近身攻击附带一定程度原力伤害特效,面对近战攻击受到一定程度伤害减免(每秒持续消耗原力1o点)。
在风落选定之后,很快终端中的芯片就消失。而在技能栏之中,则出现了一个新的技能!
“大师格斗术?”
“提身近战能力,这应该是说近战时会有一定程度的力量、敏捷等的效果加成,类似重甲战士的盾击提升力量效果一样。”
“而伤害减免具体百分比却没有提,估计只能够战斗中实测了。不过附带“原力伤害特效”,这是个什么意思?”
从系统给的技能描述上看,别的倒比较好理解,只有这个“原力伤害特效”风落