可融合技能(与自身原力契合度)!
在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以看到一系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。
而这些数值由高到低排列分别是:
【狙击手职业】
环境拟态(7o)、急潜行(65)、快射击(48)、载具驾驶精通(42)、危险感知(3)、伏击(o)、极限射击(o)
【轻甲战士职业】
战斗意志(95),强化格斗术(88)……狂暴冲锋(72)……猛掷(61)……
按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!
而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o,其余技能的契合度全都很低。
甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o”。
这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。
之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉