!”】
【由于……你和的‘毛利兰’之间的好感度提升,当前程度:亲近!你获得经验值:40000,你获得功勋:20!”】
“轰!”
伴随着两声提示的同时,站在那里的风落身上,在玩家的眼中闪过一道璀璨的升级白光!
【“恭喜你,你的等级提升。当前等级,51级!”】
玩家和npc之间的好感度可不仅仅是只有隐藏好处的,像是“友谊”和“亲近”这两个高级好感度成就,其实还有着实质性的好处!
特别是亲近这个等级,大量的经验和功勋点奖励,而功勋点又能够兑换许多东西。
有玩家计算过,一个亲近的好感度的奖励甚至比起玩家刷三天的怪能够获得的经验和战利品还要更加的多!
甚至因为这个原因,《战纪》中有不少玩家专门在城市中刷npc好感度。把《战纪》当成一款养成游戏玩,连升级速度甚至不比主流玩家慢多少!
不过,“亲近”的好感度却也不是那么容易达到的。
只有在一些特殊的情况下,npc才可能对玩家产生这种类似亲人的亲近感。
前天晚上“生化危机”剧情开启,在两个售货员npc