“嗯,召唤吧!”
风落想了想,点头同意。
在pk中使用宠物,别的玩家估计会因为担心扣忠诚度而需要考虑场合。
但是风落却并不需要担心这个问题。
因为,24k自己根本不需要去作战,而是靠着召唤的甲虫兵种。而就算敌人杀掉再多的甲虫兵种,它也不会掉忠诚度!
24k这种的特性,在pk中显然有些超强。
理论上,全部的甲虫大军一起出动,直接a过去,再猛的敌人都会被直接堆死的!
不过,实际上没这么简单。
风落发现系统在pk中对于这种“爆兵流”也有限制的。
就是在竞技场中死亡掉的甲虫兵种,无法再次被召唤进入竞技场。
也就是说,风落的甲虫兵种,在竞技场pk时是属于消耗品,死掉一只下一场战斗就会少掉一只。当然,“现实”中不受影响!
这其实和竞技场中对于的消耗品的使用规则类似,在竞技场中,玩家一旦使用过的一次性消耗品,就永远无法再在竞技场中使用。
这种设定,主要是为了防止某些玩家在拥有某种强大的一次性道具后,破坏了竞技场的pk平衡!