除了预计在原力版本开启后,面对各种能够对玩家造成伤残的“原力攻击”进行快速恢复之外,光是能够回复血量这能力,就已经十分强大了!
尤其是,这个血量的恢复程度还十分的“变态”!
风落试验过,在本身没有受伤的情况下,使用原力后血量恢复速度达到了3000多点hp每秒,差不多是他20的血量上限!
而在受伤的情况下,恢复的血量则会降低一些,估计是另外一部分原力,被系统判定用于疗伤了!
但是,这只是消耗原力为10点每秒时,获得基础恢复速度。
风落这些天才发现了一个情况,其实每秒消耗的原力,是可以增加的,而且原力值消耗增加后,血量和伤势的恢复速度也会增加!
原力消耗为20点每秒时,血量的恢复速度将达到四千多点每秒。40点时,则超过了四千五百点每秒……当消耗原力的数值达到100点每秒时,提供的每秒血量恢复甚至达到了50的hp上限,再往后就不再增加了!
这,就真心有点“变态”了!
要知道,虽然因为生命原虫的状态不完整,他的血量仅仅只有一万三千多,但是50也是6000多点每秒!