“这游戏简直是坑人嘛,自创技能完全没有门槛,想创就创!”
“但是创造出的技能,相比于普通的攻击的威力根本没多大的提升,甚至反而要消耗p,简直坑人啊!”
焦总一脸郁闷地道。
这一次更新,游戏做了许多的调整,除了公布原力引导进度之外,最引玩家兴趣的,自然是自创技能系统的开放!
大部分玩家都在系统更新后立刻迫不及待的试验!
结果发现《战纪》中自创技能,简直是轻松无比。
只需要选择创造技能指令,然后在这个时间段中做出某些动作。
系统就会默认把这一段时间玩家进行攻击或者是移动之类的行为生成一个技能,还可以由玩家自己命名!
这使得在更新后第一天,无数玩家就创造出了几千万种名字听起华丽得掉渣的“自创技能”!
然而,很快,玩家们就发现,这些技能之中绝大部分都十分鸡肋!
因为,他们创造出的这些技能,虽然相比普通攻击会有略微一点的属性方面加成,但是这个加成很低,反而消耗的p却不少!
“那是因为你技术不行,创造出的都是一堆e、f级的低级技能好不?”