固定的。
以轻甲战士玩家几乎人人都学习的15级基础技能“重斩”举例。
有的玩家“重斩”技能等级突破大师级获得的是“伤害增高”,而有的则是“击退效果加成”,有的却是附加的“力量属性增强”,还有的是获得了“破甲”的属性。
甚至,还有两个玩家获得了“去除除冷却时间”这种绝对别的战士玩家羡慕万分的极品属性。
原本“重斩&039;就是战士的一个极为强大的技能,而提升后获得了大师级属性后,实用程度甚至超过了战士大招!
所以,在这种情况下,原本因为等级达到上限原力没有觉醒而有些无所事事的玩家,一下子找到了新目标。
这一段时间,各种试验提升技能的玩家不比试验觉醒原力的玩家少!
不过,就像原力一样,大师级技能也不是那么容易突破的。
风落的原力觉醒过程可以说是完全一帆风顺,但是到了技能运气就像是用光了。
现在,他的技能已经有好几个达到了专家级90以上,但是却还没有一个技能突破成大师级。
当然,这一定程度上,也和狙击手是属于弱技能职业,而他学习的技能更是有很多属于没有等