!”
一个玩家提出问题。
“每个队伍都分配足够应对统领层次的单位的战斗力,如果遇到了准boss层次,那么就用求救信号枪打出红色信号弹!”
死亡咆哮沉声开口。
“另外,我还希望每个队伍在遇到另外一个队伍没有求救的情况下,不要去主动攻击他们的目标。”
随后,他又另外又加了一句。
正和风落之前预料地一样,这个行动其实中途出现了好几次“抢怪”的事件。
因为无法组队,而且没有贡献统计,这也使得战斗中谁到底出了力无法数据化分辨。
而因为只要拿到最后一击就能够获得全部奖励,许多人自然是瞄准了快要被别人解决的目标打。
结果,当然是让原本真正贡献多的人不乐意了,甚至有两次双方差点直接pk。
而那还只是前面,现在这里这里可是a区域,任何一个目标都能够提供不菲的奖励。
真出现这情况,估计双方真的克制不了,很可能发展成群战!
“这样的话,确实分队更好些……”
不少人心中一想,倒是觉得确实分开更好,特别是一些之前没能够捞到多少积分和