的原因,导致速度的衰减也会增加,但是最后到达射程极限时,速度也足足达到了原本狙击子弹的两倍。
这样的速度,就算是有感知原力想要完全地闪避也是极困难的,就连睛子都无法保证做到。
而且,而按照物理攻击受到速度影响的属性加成,这样子弹的杀伤力自然也同样地增幅,配合着合适的b级的子弹,在对方没开启防御原力的情况下,除了重甲战士几乎都是能够“秒杀”!
另外,防御型原力虽然能够挡下子弹,但是谁也不可能随时地开启防御原力,那样的话根本不够用。
也意味着,狙击手玩家,并不是没有狙杀目标的机会。
反而,在某种意义上,这个机会还增多了。
尤其是,还有一种原力技巧叫做“隐藏”。
所以,风落觉得狙击手未来的路,应该是真正地回归到狙击手的一开始的定位上。
伪装身影静静的蛰伏,在战场上抓住时机,一枪致命。
嗯,他当然不需要这么做,谁叫他拥有“裂解”幽能!