击感一如既往的实在,没拳皇的花哨,我那会玩的是相当古老的街机版本,不过我就是喜欢花哨的玩意儿,帅就行了。
比如拳皇鬼泣。
拳皇玩了2000以后的版本,没什么失望的,新人物很有意思,14的露可娜娜,师娘什么的,看起来没生或死那么腻,不过,以前的版本没强制取消技能动作的机制,现在倒是有了,但是连段感觉没以前的华丽,大概是画风的关系。
铁拳也是差不多的玩意,跟街霸一样,游戏人物的性能跟剧情故事里的不一样,看起来伤害朴实,其实蛮可怕的。
生或死也是这样,撞飞一节电车车厢跟玩似的。
就算剩个架子好歹也是几吨重的玩意。
东方则有点迷,横版弹幕什么的,符卡什么的,完没体会到格斗的乐趣,节奏感。
让我想起小时候跟哥哥怼fc的街霸。
东方还是各种扭有意思点,背板后难度将直线下降,虽然我没背过。
鬼泣是你不背,体会不到乐趣。
火影没什么说的,粉丝作,太简单。
同样的还有大乱斗。
侍魂,月华剑士什么的不用说,小时候没少给早饭钱,而且没续作。