个小工作室,变成了一家正儿八经的游戏公司。虽然,跟一些大厂没得比,但至少脱离了小作坊的范畴。
他们的新作,《刺杀小队》,做的是奇幻式的刺杀游戏,野心比较大,投资力度很高。甚至,公司另外一位创始人,也是一开始投钱、后续负责运营的老板赵立勤,还直接重金从美国某游戏大厂挖来了拉莫斯,作为技术总监。
一开始,高以翔对于拉莫斯的到来,还是持欢迎态度的。但是,当两人一起在项目组之中共事之后,情况就逐渐变了。
拉莫斯始终有一种非常强烈的优越感,碰上什么事情,张嘴就喜欢说‘我们美国怎样怎样’、‘中国的游戏工业太落后了”这之类的话。
当然,假如仅仅只是优越感的话,那也就罢了。毕竟,虽然这样的话很气人,但谁让祖国的游戏工业确实不怎么争气。
但是,这种优越感直接带入到工作之中后,产生的问题是巨大的。按照高以翔之前的预想,他拉莫斯是技术总监,那就做好他的工作就行了,人家说的那些不中听的话,就当是请人家来技术扶贫的额外代价,忍忍就过了。
然而,他却成天对着策划做出来的玩法、对美术、对项目的各个方面,都不停的瞎哔哔。