情中期的一个重要敌人。
这游戏毕竟已经是十好几年前的东西了,剧情人物设定这些东西再怎么经典,至少在画面上,已经落后整整一个大时代。
在游戏原作的很多画面设定上面,游戏本身能给范哲他们的参考价值,非常有限。
要按照十好几年前的游戏设计,去做如今的电视剧项目的视觉设计,那还说啥‘颠覆国产剧’?
肯定是要重新搞的。
在吕布这个‘天之骁武君’的形象设计上,要做两套。第一套是吕布正常形态下的模样,这个老早就弄好了,是罗绮画的。剧组在拍摄的时候,吕布的形象、服装,就是按照维度娱乐给出的设计图来执行的。
至于神 魔状态,那必然是需要借由绿幕下的镜头,全部进行cg技术合成的。
但是当时在做设计的时候,范哲和钟华就在神 魔化后的形象上,形成了比较大的分歧。
两人吵得很凶。
吵的关键内容在于,神 魔化的吕布的形象,是更近人,还是更偏向于一种怪物、非人的形象。
范哲比较偏向于做前者的样子,但钟华更偏向于后者。
钟华拿出了一个设计图,图中神 魔化的吕布,有四