然不同的。
独立游戏,再挂上一个国产的名头,只要有一些亮点、有一些可玩性,大多数玩家在舆论上至少会给予其相当大的包容。
但是3a作品不一样,卖个两三百,打着3a旗号,结果做成一坨狗屎,那真的会被人骂成狗的,更别说还有‘退款’这种东西存在。
兴奋,压力,两者都有,但是动力也总是在的。
如果真的能够做出来第一款叫好叫座的国产3a,他们这些人,也算是在国产游戏历史上,刻下了一个丰碑了。
范哲和钟华现在在做的概念设计,正是一款大作不可或缺视觉部分的初始设定。
这仍然是在钟华所擅长的范畴之内,同时范哲也提供了大量的想法。
两人通力协作之下,《太吾绘卷2》的美术,应当是会有非常出彩的表现的。
同时,加入到项目之中的技术、策划人员,也在加紧熟悉、学习和掌握‘维度引擎’的运用。
如果说,在之前,茄子、高以翔这些人,还对于范哲所说的‘这是一部性能远远超越寒霜4的引擎’抱有一定的疑问的话,在初步的学习之中,他们就已经打消了这个想法。
虽然,还没有开始利用这套引擎正式开