上飘出来了一个绿色的‘+1’符号……
借此,就触发了游戏系统面板。
这个游戏系统面板的交互设计、界面样式设计,是米乐和一个设计师一起考虑了很久做出来的。
虽说这是一个游戏异界题材,但是米乐更希望展现的是这个世界的温度,是这个世界的真实感和史诗感。
相比较之下,这个游戏系统,虽说是这部作品里相当重要的一个元素,但在设计上,米乐不希望将它弄得太显眼、太花里胡哨。
于是,整个ui的设计风格,就偏向轻量化、简约化去了。展现在观众们面前的,就是一个比较简单大方,颜色偏淡的半透明界面。
当主角布兰多的注意力放在游戏系统的界面上,以画外音的方式,简略的交代了一下‘游戏系统’之后,旁边的罗曼,就拽了拽他的衣肘。
“布兰多,你听到了么?”
“听到了。”
从窗户中,隐约可以看到,外面聚集了差不多上百名亡灵士兵,其中还有几名控制骷髅士兵的尸巫。
在布兰多与罗曼的交流之中,剧情交代了,这应该是亡灵国度马达拉的先锋部队,他们在布兰多祖父家所在的这一块村庄外围聚集,准备偷袭山