与许多海外的代理商,都建立了比较良好的合作关系。
像是他们直接自主运营的在日、在东南亚的分部,更是可以直接去运营作品。
而这些渠道的建立,对于《琥珀之剑》、乃至于维度娱乐未来所有的新作品,都将会有很大的好处。
也许,在此之前,这些渠道都只是初建,还不够成熟。但到了现在,总归是有点基础和成绩了。
在《琥珀之剑》的内地网络首播,卖给了企鹅视频的同时,在亚洲多地,也都谈好了这部动画的播放。时间也定好了,就在六月三号,比国内大陆的首播,要晚上三天。
也就是欧美市场不太好打入,不然,《琥珀之剑》甚至都能够算得上是全球同时上线了。
当国内播到第四集后的第三天,国外也普遍播出了至少两集的内容。
而《琥珀之剑》成绩表现最好的海外地区,不是别的地方,就是在日本。
日本,本身就是一个动漫产业非常发达的地区,每年出产的二次元相关的作品,数不胜数。而能够支撑他们做出如此之多、且精良的作品,除却非常强大且出色的动画工业之外,动画的受众面广、受众人群多,也是个非常重要的因素。
日本的青年人