没有教程的话又难以入手。所以,我们最后决定,将整个教程融入到游戏之中,并且将教程的存在感降低。”
“感觉挺不错的。”范哲又夸了一句。
他确实觉得挺不错的,在这个短暂的赶往太吾村的移动过程之中,教程明确的教授了玩家该如何操作人物,但并不招人厌烦。
半路上,还出现了一只困捕兽夹里的受伤野猪。
这里,有一个战斗教程。
教程会提醒玩家进入到角色的运功界面,并将功法装备上,这叫运功。
任何功法,要想要发挥效用,必须运起功来才可以。同时可以运起的功法是有限的,这受到了内功心法的限制。高级内功心法,可运起的功法就多;同时,不同类型的心法,侧重不同。有的心法支持的‘攻击招式’多,有的心法支持的‘护体招式’多,有的心法支持的轻功多……
不一而足。
游戏的初始功法,只有一招‘太祖长拳’和初始的内功心法‘吐纳功’。
装备后,玩家就可以攻击那头不能动的野猪,但同样需要小心躲避,野猪会原地用獠牙拱人。
在这里,范哲也是初初体验到了所谓的‘武侠战斗系统’到底是什么样。