险的情况下,没有资本会愿意往这件事情上砸钱。
偏偏,3a大作就是需要大量的资金投入,只有资本家才搞得起。
当然,这些年,国内的版权意识正在变得越来越好,大家逐渐也都有了‘不能饿死厨师’、‘为内容付费’的正确意识。虽然,盗版用户仍然是主流,但是至少舆论风潮上,‘我用盗版我光荣’已经不流行了。用盗版的人,堂而皇之的冒出头来,通常都会被鄙视。
同时,国家相关的立法和管理方面,也在推动这件事情。
但尽管如此,以目前国内的市场情况来看,《太吾绘卷2》想要在国内市场收回成本,还是一件极其困难的事情。
《太吾2》想要收回成本乃至于产生不错的盈利,得卖出近千万份。
一款售价三百元以上的游戏,在国内市场卖出去一千万份,难度巨大到几乎不太可能。
于是乎,全球市场就变得尤为重要。
3a大作最大的市场,还是在欧美,其次是日韩,再其次是亚非拉其他地区。
这样一来,‘武侠’这个题材,就成了个很大的问题:能在海外、尤其是非常重要的欧美市场受欢迎么?
范哲自己心里也没底的。