给予游戏热度的提升,比得上花费数以千万的资金砸出来的宣传效果了。
而且这种关注度,最厉害的地方就在于非常具有针对性。会去看e3发布会直播的人,毫无疑问的肯定都是比较核心向的游戏玩家。
在这个群体之内获得巨大的影响力,对于未来游戏发售之后,销量上肯定有非常大的帮助。
但总体而言,海外的热度,跟《太吾2》在国内相比,还是差了很多的。
这就需要更进一步的宣传。
在海外的宣传,维度娱乐内部自己做出的宣传工作,当然是其中一部分,但是更为重要的,还是要依仗海外的这些游戏发行公司。
到今天早上为止,维度娱乐已经收到了许多许多家海外代理商的报价或询价。
实际上,这种接触从昨天晚上发布会刚刚结束的时候就已经开始了。各大厂家也都不是傻子,自然知道越早接触越有好处。
相比之下,从今年上半年维度娱乐在美国市场上主动出击。却收获甚少、被各方冷落的情况来看,两种待遇之间的差距简直天堂地狱一般。
这倒是很正常的事情。商业合作嘛,让合作商看到能够赚钱的机会,那自然会获得热情对待。