。做了一款游戏,花点钱,想点办法,往国外的这类著名的展会一放,甚至还能够疏通关系弄个不重要的奖项,然后以此为名头,回国大肆宣传,出口转内销,稳得一批。
其实不仅游戏,很多产业,都喜欢这么玩儿。
在袁然看来,维度娱乐的这个所谓的《太吾绘卷2》,大概也就这个路数。
于是乎,袁然作为中央卫视外遣的这支报道团队,主要的目光,还是放在了e3大展本身上面,做一个综合的报道就完事儿了。
结果没想到,一手展前发布会结尾的‘垃圾时间’里,维度娱乐给全世界带来了一个巨大的惊喜。
袁然当即就意识到了这其中蕴含的巨大新闻价值。
“游戏界默默无名的中国公司,新作震惊世界!”
“弘扬中国传统武侠,文化输出最好的急先锋!”
“论游戏中的艺术,中国文华的最佳体现!”
……
他一下子就想了好多个可以用的标题。
于是,他当即就想办法联系上了维度娱乐公司,发出了这次的采访邀请。
拿着拍摄完毕的素材,他美滋滋的回国了。
……
被耽搁