于七十亿左右人民币!
虽然,这款游戏能够做得出来、且能够做成这个样子,‘维度’系统其实占据了最大的功劳。
不管是‘维度引擎’,还是‘维度’系统提供的美术资源,都是用金钱难以衡量的。否则,想要做出《太吾2》展现出来的战斗系统的视觉效果,或者是‘动态江湖’这样的智能ai的演算水准,以现代的科技,都是非常难以实现的。
不说做得出来或者做不出来,至少,以《太吾2》向外宣称的十二亿人民币的成本,肯定是不可能——翻个几倍都没戏。
但是不管怎么说,总归是不能够忽视‘人’的作用的。
游戏策划的方案、关于各种中国元素、传统武侠哲学在游戏里的体现、关于各种美术设计、关于动态江湖的演算设计……
这些,全部都凝聚了维度娱乐直属的‘螺洲工作室’全体工作人员两年以来的心血。
花一点钱,好好请大家吃一顿庆功宴,这是应有之意。
在酒店大堂内,范哲也是放下了《武道宗师》的后期工作,选择过来跟大家一起过这个可能比春节都更加有意义的日子。
吃吃喝喝、聊聊天……没什么惹人烦的领导发言的环节,就仅仅只是