海棠书屋 > 科幻小说 > 幻想娱乐帝国 > 第三百五十三章 主线故事(二合一)
么样的。

    这很显然,对于《蒸汽大明》来说是个绝对的好消息。当他们不能够用题材之类的宣传方式,来吸引大量的潜在用户的注意的时候,有别的途径可以弥补这一点,那就是绝对的好事。而等到潜在的玩家们接触到了游戏,那最后就是比拼游戏质量的环节了。

    当然,如果《蒸汽大明》的质量是个垃圾的话,那一切休提。

    所以,高以翔的工作很重要。

    有维度娱乐当做后面的大背景,‘第二世界’工作室在做《蒸汽大明》的时候,是绝对不用担心作品在视觉上的问题的。画面效果,一定杠杠的。

    然后,决定作品的质量的东西,最主要就是在玩法上了。

    而对于《蒸汽大明》来说,所谓的‘玩法’之中,很重要的一环,就是主线故事。

    高以翔在游戏质量上,决心是用各种方式来加强叙事,甚至不惜放弃对与维度娱乐来说,已经制作得很成熟的开放世界的模式,也要让叙事变得更加完整。

    这样一来,如果没有一个好的主线故事的话,那做的这些努力,岂不都是扯淡的?

    高以翔是绝对不会让这种事情发生的。

    ‘第二世界’专门组建了一个自己的故事


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