发行上面的潜力。
可以想象的是,待到《蒸汽大明》发布之后,国内的玩家群体受众,必然会重启这个软件,购买下载并游玩这款游戏。
而另外一个好处是,‘维度平台’内,许多平常看视频的非游戏玩家用户,也有可能会在宣传之下,被转化成《蒸汽大明》的用户。
在中国地区的发行,其他公司肯定是不用想了。
但是,在广大的海外地区呢?北美、欧洲……
尤其是北美,其市场的成熟度,甚至远远要超过中国大陆地区。
实际上,在维度娱乐不断的抛出关于《蒸汽大明》的相关讯息的时候,就不断有国际发行商,尝试性的来接触过维度娱乐。
不过,他们始终没有松口,一直关闭着商讨的窗口,表示作品制作还未完成,并距离完成还有相当长的一段时间,暂时不接受相关的合作谈判。
很多公司那个急啊……
阿诺德就是很急的一位。
当初,他们动视暴雪从维度娱乐手里拿到了《太吾绘卷2》,是付出了相当之大的代价的。在付出了数千万美元的代理金的同时,还砸下去了上亿的宣发资金,用于这部作品在全球市场(主要是北美和欧洲)的宣传工