这不怪他急切,而是他差点疏忽了,忘记大事。
当游戏正式开始的那一刻,现在还能轻易看见的各种数据,就会向现实妥协,开始进行模糊化,让玩家不再能够轻易的看穿英雄的具体实力,只能从装备和其他的各种强化上,来进行预估。
诸如天赋、技能、各项指标还有英雄定位之类,都会极为模糊,如果都弄不清楚,未来强化甚至都有可能出现错误的方向。
英雄可不会知道自己需求的是什么属性,这得玩家多方观察才能确定。
将一名需求敏捷的英雄强化到力量或是智力上,也是非常有可能的事情。
所以尤恩打开了冰之女神的界面,这个时候,他才发现,冰之女神竟然有名字,仔细看了一下才发现,这是因为他长久没有给冰之女神起名导致系统随机起名。
冰之女神可人(唯一)
品质:金色
成长系数:7.0
忠诚:80
等级:1
力量:32
敏捷:35
智力:33
体质:30
精神:30
能量值:100
技能——