况。
打个比喻,就好像玩家路过一片争斗激烈的战场,如果这时候玩家为了获取奖励去选择了一方势力加入进去,那么这就算是触发任务。
而路过战场时,一队骑兵跑了过来,直接强征玩家作为炮灰,这种强制性的就是事件。
任务不做,最多损失任务奖励,但是事件不去完成,就只会越来越麻烦,逐步提高难度,直到最终陷入最不利的状况。
正是由于事件本身的强制性,因此事件完结给予的奖励也较为丰厚。
经验值、装备之类,都是由事件给予的奖励。
不过因为事件的触发几率太低,正常玩家基本不可能依靠触发事件来进行升级。
但是对于尤恩来说么……
他看着旁边一脸无辜的可人……这位身上不是有着倾国倾城的天赋吗?这一次的事件,应该也是因为她的天赋引来的吧。
如果没有可人在场,那些民兵恐怕最多也就是询问两声就会离开,但是就是因为可人的倾国倾城天赋,引起了对方的觊觎,将尤恩被拖入到了事件中。
“难怪莫名其妙的就蹦出来了这一群人,看来以后我的生活不可能平静的了了。”
尤恩的心中说不出喜悦