豪》这个漫画,虽然也有很多成功的商业元素,但是,还是有很多不足。正是因为其不完美,所以,才需要搜集一些日本动漫和日本那边的体育解说的视频作为素材,借鉴一些娱乐性。
由于新电玩具公司是财主,上美影的创作人员自然要听财主的吩咐,不断的进行补课。
初次看到这些资料,很多创作者都不由感觉“活久见”,尤其是,真人体育赛事里面,那么满嘴胡说八道,不觉得羞耻吗?但不得不承认,其对于氛围的烘托效果,确实有独到之处。以娱乐性来评价体育解说,日系体育解说,确实有可取值去。
日本那些解说,以及动漫娱乐性很强,没有强调什么教育意义。但是……《足球小将》之后,日本刮起足球风,大量少年投身足球运动,极大的提升了后来日本的足球水平。
《灌篮高手》一样,一部娱乐作品大热,激发了日本的篮球热。《棋魂》则是让冷门的围棋,吸引了大量的爱好者……
正是因此,先是立足于娱乐意义,根本不说说教。只要某个题材的作品大热了,就必然形成一种导向。刻意的要“寓教于乐”反而让作品红不了,没几个观众愿意看,那又教育谁呢?
“动画制作,我们先试着做集。”梁飞说