“有了穿透特效,我在选择攻击敌人要害的时候,就更加方便一些,不必特意瞄准眉心。”白晓文说道。
要害攻击,并不是全都无视防御的。
眉心要害,没有装备的遮挡,一旦命中就会造成无视防御的全额伤害。
但其他要害,比如咽喉要害、心脏要害等等,一般都会有装备遮挡,命中的话,要害攻击仍然会受到护甲减伤。
所以,白晓文在利用沙漠之鹰的爆头特效秒人的时候,能够选择的攻击点就是眉心。但是,眉心这个点,也是最容易闪躲的——不需要多高的敏捷,敌人下意识地偏偏脑袋这个小动作,就可以让过子弹,最少也能避开眉心要害。
有了穿透特效之后,白晓文攻击心脏、背心、咽喉等部位,同样可以造成全额伤害,命中率更高,也让敌人更难以躲闪。
除了开战之后的第一枪附加穿透效果之外,战斗状态下,每隔三枪,第四枪同样会触发穿透特效无视护甲。
白晓文想到了沙漠之鹰的连射模式,一旦开启射速翻倍,那画面不要太美。
装备强化暂时就这样了,虽然灵能点还有十几万的剩余,但两人都觉得,没有必要在把握不大的情况下,去冲更高的强化lv,付