到了越来越大的进攻压力。
一开始的一些星球虽然升级了自身的星球防御系统,但是因为时间和资源投入的限制,星球防御系统的防御能力相对有限,上古文明在对这些星球发动攻击的时候还能够多多少少占些便宜,能够有一些盈余。
但是越到后来那些星球的星球防御系统就越加的完善、越加得无懈可击、火力强大,上古文明在这些星球面前碰得是鼻青脸肿头破血流,往往一场战争下来手下的灵魂体大军损失惨重却迟迟难以打开局面,更无法对星球内部的人员进行收割,进也不是退也不是左右为难。最终,哪怕消耗大量的军力打开了这些星球的防御,但最终的结果也只是得不偿失,损失大于收获。
一些在上古文明迁徙大军迁徙路线之上的,有实力的星际文明所属的繁华、重要的生态星球更是在星球外部布置了一层又一层的星球防御体系,让上古文明的灵魂体大军突破了一层防线前面又是一条新的防线,整个作战过程可谓是苦不堪言损失惨重,打着打着连上古文明大军自己都不得不选择了放弃。
那些最远的星球防御系统甚至距离星球地表有着数万公里之远,上古文明灵魂体们就算是使出了吃奶的力气也根本不可能,隔着如此遥远的距离对星球内部进