极努力的完成上古文明赋予它们的各项任务。
一旦手下势力任务完成的好,上古文明就给它们一些好处,帮助手下那些棋子们获得金钱、权利甚至是心仪的配偶等等。而一旦这些手下势力任务完成的不好,上古文明不单单能够切断给它们的资源供应,甚至还能够借助上古文明手下庞大的势力网络的便利,给予它们各种各样的打击,让它们损失大量的利益。
这种相对显得比较柔性的手段在一般情况下来说还是比较有用的,能够极大的刺激手下众多棋子的进取之心,也方便上古文明对于众多手下势力的使用和影响,而且使用手段上也是灵活多变,不至于随便一个惩罚就废掉一个棋子。
毕竟上古文明灵魂体们手上控制的棋子数量虽然不少,但是这一个个相对可靠的棋子也都是好不容易才筛选出来,彻底控制住的。
虽说是些不太值钱的棋子,比不上上古文明灵魂体们金贵,但是这一个个棋子们无论在挑选、控制还是培养的过程中都消耗了上古文明灵魂体们不少的时间和精力,一个个也都是有着不小的价值的。
如果随随便便就弄废一颗棋子的话,这对于上古文明灵魂体们来说也都是挺肉疼的事情,不是真正迫不得已必须要清除掉的棋子的话