的作战舰队也都显得寥寥无几了。
这样一来,也就导致了该防御的地区没有足够的兵力驻扎,防不住上古文明钢铁战星的进攻,更无法缠住钢铁战星让其无法脱身,而其他地区布置的钢铁战星部队在交战正酣的时候也只能是望洋兴叹,根本就没有办法插手战局。
正是因此,上古文明的钢铁战星部队才一再的得逞,进攻三大宇宙级文明的各个核心星域简直就像是如入无人之地一般,随便就能够给三大宇宙级文明制造一大堆的麻烦,甚至释放灵魂病毒,直接颠覆三大宇宙级文明一个个核心星域的正常秩序,让三大宇宙级文明不得不辣手自残,动辄就启动星域自毁程序,自己给自己捅了一刀又一刀。
但是现在随着三大宇宙级文明一个个核心星域之中的监控网络都渐渐装配成型,情况可以说立刻就有了大的不同。
虽然一旦进入到正面交战状态的时候,钢铁战星的短程时空跳跃能力对三大宇宙级文明的常规作战部队来说依旧是非常棘手的难题,常规作战舰船虽然也都拥有时空跳跃能力,但是无论是跳跃间隔时间,还是单次跳跃距离,相对于钢铁战星而言都远远称不上有什么优势。
可以说同一个文明层次的产品,钢铁战星的一次短程时空跳跃