与之相反,在跳跃的过程中寻找出口相当于支付不菲的力量进行漫游。在光影明显的时刻和地点更容易找到出口,而在夜晚的野外进行跳跃并不是一个好的选择,当阴影变得稀薄或连成一片,要确认出去的大门需要花费成倍的时间和精力。除了考虑“门”本身拥有强弱外,还必须确认“门”外的世界是否安全。随便闯入某扇“门”,很可能会导致“门”的破碎,自己也尸骨无存,或者门所对应的现实物质世界是一个极度恶劣,无法令人生存的环境。
无论从哪方面考虑,阴影跳跃虽然具备强大的机动性,但是危险同样极大。
这一次。虽然早就做好了准备,可我们的情况仍旧不太妙。和之前送走那些普通人不同,预定坐标所在的现实范围很可能发生了什么异常的情况,令搜索“门”的难度大大增加。我们在这无边无际的黑暗中游荡。好似过了很久,又好似只过了一瞬间,这种时间的矛盾让我感到一种精神上的痛苦,这种痛苦或许是咲夜他们所无法感觉到的。在这个过程中,力量的消耗十分剧烈。夸克不得不以一种类似“巡航”或“漂流”的方式继续前进。
我不断从口袋中取出灰石补充力量,一边尽量通过使魔感应,尝试在这个黑暗的异空间中进行连锁判定和“圆”感知。然而