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正常会被异常压制,异常会被神秘克制,低等级的神秘难以成为高等级神秘的对手,这是我从锉刀那里得知的普遍准则,虽然并不适用于每一种情况,但是在大多数情况下,它仍旧能够作为实力判断的基准。能够形成这片异常而广阔的临时数据对冲空间,瓦尔普吉斯之夜的神秘度极高,目前为止,除了丘比和龙傲天这种似乎和瓦尔普吉斯之夜有所关系的存在能够知晓关于它的一些情况,其他人,即便是我也对其不算十分了解,但在我看来,丘比也只是比其他人更了解瓦尔普吉斯之夜的表面特质而已。
面对日益剧增的怪异和神秘,为了能够对敌我实力进行一个清晰的定位,我放弃使用“魔纹使者等级”这种狭隘的等级判定,尝试使用一种类似格斗游戏式的角色等级划分方法,根据神秘度、异常程度和正常人类能够抵达的常识性高度来将我所见过的人类也好,怪物也好,恶魔也好,进行实力等级的划分。
虽然受限于认知和即时情况的不同,这种战斗力等级划分不可能太严格,因此,这种划分永远是处于一种越是高等级的区间,人物战斗力幅度波动就越强烈,无法彻底清晰地识别的不完全状态,但是,勉强来说,在我制作出的等级表格中,一共有着七个等级:纸、并